首先界面右上角的摄像头,方块,灯光三个场景全都删除.
场景材质转换为vray类型尝试能否解决,可以通过cg模宝等工具进行转换3
3,删除场景中的水果模型2,为了允许碰撞,添加meshcollider组件,勾选
maya一个低模的古代屋子场景模型
首先打开软件,我们在软件中打开一个需要删除多余线条的模型,比如小编
3dmax零基础建模厨房室内场景模型制作3d场景建模
选择模型,右键鼠标找到【连接对象 删除】,进行"合并"的操作,选择模型
几个自然废墟场景部件,科幻房子,风车,建筑单体模型,破旧的风车屋.
给定geolib3-mt使用的处理模型,场景中的场景图位置/对象越早被修剪掉
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